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.gltf Other

glTF (GL Transmission Format)

glTF é um padrão aberto para cenas e modelos 3D, usando JSON para a descrição da cena com arquivos externos binários (.bin) e de textura. É projetado para renderização eficiente em tempo real e é o padrão para WebGL, AR/VR e comércio 3D. A variante binária (GLB) agrupa tudo em um único arquivo.

Tipo MIME

model/gltf+json

Tipo

Binário

Compressão

Sem perdas

Vantagens

  • + Open, royalty-free Khronos Group standard
  • + Human-readable JSON scene description for debugging
  • + PBR materials for physically accurate rendering
  • + Supports skeletal animation, morph targets, and instancing

Desvantagens

  • Multi-file format (JSON + .bin + textures) requires bundling or GLB
  • Not suited for CAD or manufacturing — those use STEP/IGES
  • Large textures can dominate file size

Quando usar .GLTF

Use glTF para aplicações 3D em tempo real, visualizadores WebGL e conteúdo AR. Use a variante GLB para distribuição em arquivo único.

Detalhes técnicos

Um asset glTF consiste em um arquivo .gltf JSON (grafo de cena, nós, materiais, animações), arquivos .bin (buffers de vértice e índice) e texturas de imagem. O JSON referencia dados binários via URI ou buffer views.

Histórico

O Khronos Group lançou o glTF 1.0 em 2015 e o glTF 2.0 em 2017. Chamado de 'JPEG do 3D', foi projetado como formato de entrega — compacto, pronto para GPU e independente de fornecedor. A adoção abrange three.js, Babylon.js, Unity e Unreal Engine.

Converter de .GLTF

Converter para .GLTF

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