3GP (мультимедиа 3GPP)
3GP — мультимедийный контейнерный формат, разработанный проектом 3GPP (3rd Generation Partnership Project) для мобильных телефонов 3G. Он оптимизирован для минимального размера файла и низкой вычислительной нагрузки, что делает его идеальным для устройств с ограниченными ресурсами.
7z (архив 7-Zip)
7z — формат архива с высокой степенью сжатия от проекта 7-Zip. Он поддерживает несколько алгоритмов сжатия (LZMA, LZMA2, PPMd, BZip2), надёжное AES-256 шифрование и обработку больших файлов.
AAC (Advanced Audio Coding)
AAC — кодек сжатия аудио с потерями, обеспечивающий лучшее качество звука, чем MP3, при том же битрейте. Это формат по умолчанию для Apple Music, YouTube и большинства стриминговых сервисов. AAC поддерживает многоканальный звук и является частью стандарта MPEG-4.
AC-3 (Dolby Digital Audio)
AC-3 — многоканальный аудиокодек Dolby, используемый в DVD, Blu-ray, кинотеатрах и телевещании. Он кодирует до 5.1 каналов объёмного звука при битрейтах от 32 до 640 кбит/с. AC-3 — стандартный аудиоформат для домашних кинотеатров.
AI (Adobe Illustrator Artwork)
AI — родной формат векторной графики Adobe Illustrator для логотипов, иллюстраций, иконок и печатной продукции. Он сохраняет все специфичные для Illustrator функции, включая слои, кисти, эффекты и редактируемый текст. Файлы AI — стандартный результат работы в профессиональном графическом дизайне.
AIFF (Audio Interchange File Format)
AIFF — несжатый аудиоформат Apple, эквивалент WAV в macOS. Он хранит данные PCM с блоками метаданных для маркеров, определений инструментов и комментариев. AIFF широко используется в профессиональном аудиопроизводстве на macOS.
ALAC (Apple Lossless Audio Codec)
ALAC — кодек сжатия без потерь от Apple, сжимающий аудио примерно до 60% от оригинального размера без потери качества. Он нативно поддерживается на всех устройствах Apple и является альтернативой FLAC для воспроизведения музыки без потерь в экосистеме Apple.
AMR (Adaptive Multi-Rate Audio)
AMR — аудиокодек, оптимизированный для речи, используемый в основном для записи голоса на мобильных телефонах и в сетях 3G. Он динамически регулирует битрейт от 4,75 до 12,2 кбит/с для адаптации к условиям сети, приоритизируя разборчивость речи при очень низких битрейтах.
APE (Monkey's Audio)
APE — формат сжатия без потерь, достигающий более высокой степени сжатия, чем FLAC, но требующий больше ресурсов процессора для кодирования и декодирования. Он популярен в азиатских аудиофильских сообществах и некоторых кругах архивирования музыки.
APNG (Animated Portable Network Graphics)
APNG — расширение формата PNG, добавляющее поддержку анимации с сохранением обратной совместимости. Он поддерживает полный 24-битный цвет с 8-битной альфа-прозрачностью в каждом кадре, обеспечивая более плавную анимацию по сравнению с GIF. Декодеры без поддержки APNG отображают первый кадр как статичное изображение PNG.
Arrow (колоночный формат Apache в памяти)
Apache Arrow — платформенно-независимый колоночный формат данных в памяти, обеспечивающий высокопроизводительную аналитику без затрат на сериализацию. Файлы Arrow (.arrow, .feather) хранят данные в том же формате, который используется в оперативной памяти.
ARW (Sony Alpha Raw)
ARW — проприетарный формат необработанных изображений Sony, используемый камерами серии Alpha. Он сохраняет необработанные данные сенсора с полным динамическим диапазоном, обеспечивая максимальную гибкость при постобработке экспозиции, баланса белого и цветокоррекции.
AVI (Audio Video Interleave)
AVI — устаревший мультимедийный контейнер Microsoft, чередующий аудио- и видеопотоки. Хотя он поддерживает множество кодеков, AVI лишён современных функций — нативного стриминга, переменной частоты кадров и дорожек субтитров, что делает его практически устаревшим для нового контента.
AVIF (AV1 Image File Format)
AVIF — формат изображений нового поколения на основе открытого видеокодека AV1. Он обеспечивает превосходную эффективность сжатия: файлы часто на 50% меньше JPEG и на 20% меньше WebP при эквивалентном качестве. AVIF поддерживает HDR, расширенную цветовую гамму, прозрачность и анимацию.
Avro (сериализация данных Apache)
Apache Avro — система сериализации данных, ориентированная на строки, использующая JSON-схемы и компактное бинарное кодирование. Avro разработан для систем обработки больших данных, где вместе с данными передаётся и эволюционирующая схема.
BMP (Bitmap Image File)
BMP — несжатый растровый формат изображений, нативный для Microsoft Windows. Он хранит пиксельные данные без сжатия, что приводит к очень большим файлам, но обеспечивает нулевую потерю качества. BMP в основном используется в системной графике Windows и как промежуточный формат при обработке изображений.
BSON (Binary JSON)
BSON (Binary JSON) — бинарный формат сериализации, используемый MongoDB для хранения документов и сетевого обмена. BSON расширяет модель данных JSON дополнительными типами (Date, Binary, ObjectId, Decimal128) и предназначен для эффективного обхода и модификации на месте.
BZ2 (сжатие Bzip2)
BZ2 (Bzip2) — формат сжатия, обеспечивающий более высокую степень сжатия по сравнению с gzip за счёт скорости. Он использует блочную сортировку Берроуза-Уилера и кодирование Хаффмана для достижения сжатия, близкого к оптимальному.
C (исходный код)
C — процедурный язык программирования общего назначения, обеспечивающий низкоуровневый доступ к памяти через минималистичный набор ключевых слов. Файлы .c содержат исходный код C — основу операционных систем, встроенных систем и производительных библиотек.
C++ (исходный код)
C++ — высокопроизводительный язык программирования общего назначения, расширяющий C объектно-ориентированными возможностями, шаблонами и стандартной библиотекой. Файлы .cpp содержат исходный код C++, используемый для системного программирования, игр и высоконагруженных приложений.
CR2 (Canon Raw Image)
CR2 — формат необработанных изображений Canon, используемый зеркальными камерами EOS. Он захватывает полные необработанные данные сенсора с 14-битной глубиной цвета, давая фотографам полный контроль над экспозицией, балансом белого и шумоподавлением при постобработке.
CSS (Cascading Style Sheets)
CSS (Cascading Style Sheets) — язык таблиц стилей, определяющий визуальное оформление HTML-документов. CSS управляет раскладкой, цветами, шрифтами, анимациями и адаптивным дизайном, отделяя представление от содержания.
CSV (значения, разделённые запятыми)
CSV (Comma-Separated Values) — простой текстовый формат для хранения табличных данных, где каждая строка представляет запись, а значения разделены запятыми. CSV универсально поддерживается электронными таблицами, базами данных, языками программирования и инструментами анализа данных.
DLL (Dynamic Link Library)
DLL — формат разделяемых библиотек Windows, содержащих код и данные, используемые несколькими программами одновременно. DLL обеспечивают модульный дизайн ПО, снижают потребление памяти за счёт совместного использования кода и являются основой операционной системы и экосистемы приложений Windows.
DNG (Digital Negative)
DNG — открытый формат необработанных изображений Adobe, разработанный как универсальный стандарт для данных RAW. Он объединяет данные сенсора, метаданные и сопроводительный файл XMP в одном самодостаточном файле, решая проблему устаревания проприетарных RAW-форматов.
DOC (двоичный документ Microsoft Word)
DOC — устаревший двоичный формат файлов Microsoft Word, использовавшийся с 1997 по 2003 год. Он хранит форматированный текст, изображения и объекты в проприетарной составной двоичной структуре. Хотя формат в основном заменён DOCX, миллиарды файлов .doc всё ещё существуют в архивах и старых системах.
DOCX (документ Microsoft Word Open XML)
DOCX — формат файлов по умолчанию в Microsoft Word начиная с Office 2007. Он хранит текст, форматирование, изображения, таблицы и стили в ZIP-архиве из XML-файлов. DOCX — наиболее распространённый формат редактируемых документов в бизнесе, образовании и издательском деле.
EOT (Embedded OpenType)
EOT — устаревший формат веб-шрифтов, разработанный Microsoft исключительно для Internet Explorer. Он оборачивает шрифты OpenType со сжатием и опциональной привязкой к URL (ограничение использования определёнными доменами). EOT фактически устарел и нужен только для IE8 и более ранних версий.
EPS (Encapsulated PostScript)
EPS — формат векторной графики на основе языка описания страниц PostScript. Он был стандартным форматом для обмена векторной графикой в полиграфическом производстве до появления PDF и SVG. Файлы EPS могут содержать как векторные, так и растровые данные с изображением предпросмотра в низком разрешении.
EPUB (Electronic Publication)
EPUB — открытый стандарт для перестраиваемых электронных книг, используемый Apple Books, Kobo и большинством ридеров, кроме Kindle. Он адаптирует текст под любой размер экрана, поддерживает встроенные шрифты, изображения, аудио, видео и интерактивный контент на основе HTML и CSS.
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
FLAC — открытый кодек сжатия аудио без потерь, уменьшающий размер файла до 50-70% от оригинала без потери ни единого бита качества. Это предпочтительный формат для аудиофилов, архивирования музыки и любых случаев, где важно сохранение полной точности звука.
FLV (Flash Video)
FLV — контейнер Flash Video, обеспечивавший онлайн-видео в 2000-х через Adobe Flash Player. Он использовался ранним YouTube, Hulu и большинством видеохостингов до перехода на HTML5. FLV фактически устарел после прекращения поддержки Flash в 2020 году.
GeoJSON (географический JSON)
GeoJSON — формат для кодирования географических структур данных с использованием JSON. Он представляет точки, линии, полигоны и их коллекции с координатами и свойствами, являясь стандартным форматом обмена геоданными в веб-приложениях.
GIF (Graphics Interchange Format)
GIF — растровый формат изображений, наиболее известный поддержкой простых анимаций. Он использует сжатие LZW без потерь, но ограничен палитрой в 256 цветов на кадр. GIF по-прежнему популярен для коротких анимированных клипов, реакций и простой графики.
GLB (GL Transmission Format — Binary)
GLB — бинарный однофайловый вариант glTF 2.0, «JPEG мира 3D». Он упаковывает 3D-геометрию, материалы, текстуры и анимации в один компактный файл. GLB — стандарт для 3D в реальном времени в вебе, AR/VR и игровых движках.
glTF (GL Transmission Format)
glTF — открытый стандарт для 3D-сцен и моделей, использующий JSON для описания сцены с внешними бинарными (.bin) и текстурными файлами. Он предназначен для эффективного рендеринга в реальном времени и является стандартом для WebGL, AR/VR и 3D-коммерции. Бинарный вариант (GLB) объединяет всё в один файл.
Go (исходный код Golang)
Go (также известный как Golang) — статически типизированный компилируемый язык программирования, разработанный в Google. Go отличается простотой, быстрой компиляцией и встроенной поддержкой параллельности, что делает его популярным для серверных сервисов, инструментов CLI и облачной инфраструктуры.
GPX (GPS Exchange Format)
GPX — формат на основе XML для хранения GPS-данных — путевых точек, треков и маршрутов. Это универсальный формат для обмена маршрутами бега, велосипеда, пешего туризма и вождения между GPS-устройствами, фитнес-приложениями и картографическим ПО.
GZ (сжатие Gzip)
GZ (Gzip) — формат сжатия, основанный на алгоритме DEFLATE. Gzip чаще всего используется вместе с TAR (.tar.gz или .tgz) для создания сжатых архивов, а также как метод HTTP-сжатия для передачи веб-контента.
HDF5 (Hierarchical Data Format 5)
HDF5 (Hierarchical Data Format 5) — формат файла, предназначенный для хранения больших объёмов числовых данных в иерархической структуре. HDF5-файлы могут содержать многомерные массивы, метаданные и иерархические группы, что делает его стандартом для научных и инженерных вычислений.
HEIC (High Efficiency Image Container)
HEIC — современный формат изображений на основе видеокодека HEVC (H.265), используемый в качестве формата фотографий по умолчанию на устройствах Apple. Он обеспечивает примерно на 50% лучшее сжатие по сравнению с JPEG, поддерживая при этом карты глубины и живые фото. Файлы HEIC сохраняют более высокое качество при меньшем размере, но имеют ограниченную поддержку за пределами экосистемы Apple.
HEIF (High Efficiency Image File Format)
HEIF — современный контейнер изображений, хранящий фото (и последовательности изображений) с использованием сжатия HEVC или AV1. Он обеспечивает то же визуальное качество, что и JPEG, при примерно вдвое меньшем размере файла. HEIF поддерживает карты глубины, альфа-каналы, HDR и производные изображения в одном файле.
HTML (HyperText Markup Language)
HTML — основополагающий язык разметки Всемирной паутины. Он структурирует контент с помощью элементов для заголовков, абзацев, ссылок, изображений, форм и мультимедиа. Каждая веб-страница представляет собой HTML-документ, интерпретируемый браузерами для отображения визуального контента.
ICO (Windows Icon Format)
ICO — контейнерный формат, используемый для иконок в Microsoft Windows и фавиконов веб-сайтов. Один файл ICO может содержать несколько изображений с различными размерами и глубиной цвета. Он остаётся стандартным форматом для иконок вкладок браузера (фавиконов) наряду с PNG.
ICS (iCalendar)
ICS — стандартный формат календарных данных для обмена событиями, встречами, задачами и информацией о доступности между приложениями-календарями. Он обеспечивает работу приглашений в почтовых клиентах и является основой CalDAV для синхронизации календарей.
ISO (образ оптического диска)
ISO — формат образа диска, содержащий побайтовую копию оптического диска (CD, DVD, Blu-ray). ISO-файлы используются для распространения программного обеспечения, операционных систем и медиа, сохраняя при этом точную файловую структуру исходного диска.
Java (исходный код)
Java — объектно-ориентированный язык программирования общего назначения со строгой типизацией, разработанный для платформенной независимости. Файлы .java содержат исходный код, который компилируется в байт-код и выполняется на виртуальной машине Java (JVM).
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
JPEG (.jpeg) — полноразрядный вариант расширения .jpg, содержащий идентичные данные изображения. Оба расширения относятся к одному и тому же стандарту сжатия JPEG — разница чисто косметическая. Расширение .jpeg менее распространено, но технически является полным названием формата.